今度は塗装にも関わってくる後ハメ加工についてです。

コレはヒザのパーツ。(正確には足首あたり)
このパーツはヒザの2パーツにグレーのパーツを挟み込む方法ですが、
このまま接着してしまうと塗装の時に難儀するかと思われます。
そこでちょっくら加工します。
このグレーのパーツを塗装後にはめられるようにするわけです
どうやら、T字の穴にT字のピンを挟み込むようですが、
これでは接着してしまうと下からはめられません。

そこで、このように加工。
右が加工後、左が加工前です。
T字だったのをI字にしてやりました。それだけです。

腹のパーツは胸のパーツで挟み込むタイプだったので後ハメ。
挟み込むためのダボ穴を大胆に切りとばしてやりました。
このタイプは大体、塗装後に接着する必要がありますがこのパーツは…

腰と挟むので…

無問題です。

このパーツが強敵です。
胸パーツに入れる灰色のパーツは内側からじゃないと入れられないので表からでも入れられるように加工します。
ただしその場合邪魔になる部分は切り欠く必要があるので…

このように全て別々に切り取りました。真ん中の板状のパーツも使います。

板状のパーツは先に仕込んでしまいます。
これは塗装後に各ダクトパーツ(さっきのパーツ)を接着するときに位置を決めやすくするため。
奥に行きすぎないように接着できます。

えっと、ぶれててわかりにくいですがこれは頭部に入れるクリアーパーツです。
これも先程のように余分な部分を排除します。

こうなりました。
またもぶれてて分かりづらいですが、メインカメラとカメラアイのみ残して他は使いません。
これらを接着したあとに頭部にはめ込むので無くさないようにしましょう。
特にメインカメラは小さいので。
後ハメ加工は結構頭を使う工作なのですが、基本的にはこれらですむはずです。
そのうち「後ハメ加工集」なんてのも作るつもりなので。
次回「継ぎ目消し」